Castlevania (Novotrade/Konami USA) (1989)

Después de lograr cuantiosas ganancias en el mercado de los ocho bits, cubriendo tanto plataformas niponas como occidentales, la poderosa Konami estaba lista para desembarcar en las plataformas de 16 Bits.
Para ir sobre seguro, se lanzaron conversiones de los grandes éxitos de la compañía de finales de los ochenta, pero, por desgracia para los usuarios de Amiga, estas conversiones fueron encargadas a equipos con poca experiencia en la máquina, como Novotrade, que nos dejó este Castlevania a medio cocinar.

La existencia de una versión de Castlevania en Amiga, era algo prácticamente desconocido por los amigueros hasta hace unos cuantos años, debido a que Konami decidió lanzar el juego con el menor ruido posible, y exclusivamente en EEUU, de tal manera, que tan solo llegó a analizarse en todo el mundo en la revista francesa Joystick, por lo que pasó completamente desapercibido (aunque la puntuación no era mala para nada).

Desarrollado por Novotrade, que en esa época no eran ni mucho menos los “virgueros” que en los noventa nos traerían Ecco The Dolphin, Castlevania para Amiga era como una remake hecho por fans que hubieran convertido el juego completo de NES con secretos incluidos, remozando los gráficos y versionando las músicas para que sonaran más “Amiga”, pero con poco talento para la programación y terrible oído musical.

Si solo hubiera sido por algunos cuestionables re-diseños de los enemigos, y las músicas fuera de tono y en fases equivocadas, Castlevania habría sido una señora conversión, que nos daba la oportunidad de disfrutar de un juegazo en nuestro ordenador.

Por desgracia, su pésima programación, aunada a un caótico sistema de control para lanzar las armas: Arriba para saltar, y botón de disparo pulsado para disparar las armas secundarias (que la mitad de las veces nos hacía disparar una por otra), con el lag de más de un segundo al usarlas (que nos hacía recibir leches sin merecerlo), dos circunstancias que arruinaban un juego, que a pesar de todo,  fue la mejor conversión de los clásicos de Konami para Amiga, o lo fue hasta que llegaron las maravillosas conversiones «Homebrew» de este siglo.

¿Os apetece ver la pinta de todas las versiones?, aquí os va una galería comparativa.

Castlevania (Novotrade/Konami USA) (1989)
  • 60%
    Gráficos - 60%
  • 25%
    Sonido - 25%
  • 10%
    Jugabilidad - 10%
31.7%

El Castle "Bad-Nia" de Amiga


– Tiene músicas y efectos de sonido simultáneos
– Se graba la partida entre niveles
– La paleta de colores es más amplia que en NES


– Músicas desafinadas y descolocadas
– Los controles tienen más retardo que la apertura de la caja fuerte de un banco
– Los gráficos «remasterizados» son feos de cojones
– Hay plataformas de ese año mucho mejores, e incluso parecidos a Castlevania, como DeathTrap de Anco

Habla ahora.. ¡o calla para siempre!

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