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Los mejores, los bodrios, los clásicos, los que no tenéis ni puñetera idea de que existen… la leyenda del Amiga se cimienta en sus juegos. ¡Vamos a conocerlos!.

Another World/Out Of This World (Delphine/U.S. Gold) (1991)

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Another World llegó de la mano de un hombre influenciado “Star Wars”, los cómics y, sobre todo, por la obra de Richard Corben, Frank Frazetta y Michael Whelan. De hecho, nuestro amigo Eric Chahi tenía en mente dedicarse al mundo de la ilustración más que al de la programación de videojuegos.

Pero la gran afición por el entretenimiento informático y la pasión por el mero hecho de encontrar retos programando el más difícil todavía, hicieron que este joven programador francés se sentara frente a su ordenador para crear uno de los juegos más importantes de todos los tiempos.

NOTA: Análisis cedido gentilmente por Metodologic.com, puedes ver el original y comentarlo aquí

 

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ECO (Denton Designs/Ocean) (1988)

Eco

“Probablemente todos los seres orgánicos que hayan vivido nunca sobre esta tierra han descendido de alguna única forma primordial, a la que se infundió vida por primera vez… Hay grandeza en esta concepción de la vida, que a partir de un principio tan sencillo y mientras este planeta ha ido girando según la constante ley de la gravitación, se han desarrollado y se están desarrollando una infinidad de formas bellas y portentosas.
Charles Darwin (El origen de las especies, 1859).

No es normal que un juego nos dé la bienvenida con una pequeña (gran) clase de ciencias naturales, pero es que ECO es un juego extraño y diferente, esa fue la sensación que me dio, cuando hace bastantes lustros se cargó por primera vez en mi flamante Amiga 500. Lo más fantástico es que ahora uno carga de nuevo ECO y sigue teniendo la misma sensación…

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Emmanuelle (Coktel Vision/Tomahawk) (1989)

Emmanuelle - front

 

Tras alcanzar la categoría de clásico de la literatura y posteriormente del cine erótico, las aventuras de la provocativa Emmanuelle aterrizarían en el Commodore Amiga en 1989 dispuestas a subir la temperatura de nuestros Motorola 68000 a límites que ni con un overclocking, pues ya podéis imaginad que en aquellos tiempos, y con una temática como la que aportaba Emmanuelle, la de horas que unos adolescentes podrían pasar embobados ante las pantallas de nuestros ordenadores con la versión electrónica de esta sensual señora. Y esto realmente pasó así, pero no exactamente de la manera esperada (ya veremos más adelante).

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Hostages/Operation Jupiter (Infogrames) (1988)

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Paris, 1988, son la ultimas horas de la tarde y los tenues rayos del sol se filtran entre las hojas de los árboles iluminando suavemente una preciosa y tranquila calle de la ciudad del amor… De pronto, un automóvil irrumpe a toda velocidad en esta bella postal. Un frenazo en seco, unos individuos armados descienden del vehículo y se dirigen corriendo a lo que parece alguna clase de edificio oficial.

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Games: Summer Edition, The (Epyx/U.S. Gold/The Code Monkeys)(1988)


En la década de los ochenta, de la misma manera que en las recreativas y en MSX, cuando uno mencionaba la palabra “olimpiadas” pensaba en Konami, cuando buscábamos juegos deportivos en Commodore 64, sólo había una palabra a tener en cuenta “Epyx”.
Aunque nunca tuvieron licencias oficiales de los juegos (de hecho no era nada habitual por aquellas épocas). Bastaba uno de sus lanzamientos para revolucionar a los usuarios. es verdad que cubrieron muchas más géneros, pero ninguno les reportó tantos “fans” como el de los eventos deportivos. Seguir leyendo Games: Summer Edition, The (Epyx/U.S. Gold/The Code Monkeys)(1988)