Archivo de la categoría: Analisis

Los mejores, los bodrios, los clásicos, los que no tenéis ni puñetera idea de que existen… la leyenda del Amiga se cimienta en sus juegos. ¡Vamos a conocerlos!.

Metro-Cross (Wanted Team/Probe/U.S. Gold) (1987/2013)

Metro-Cross (USA) - front

Uno de los juegos que más me fastidiaba que hubiera salido para Atari ST y no para Amiga, era la conversión del divertido Metro-Cross de Namco. Gracias al Wanted Team, y hace tan sólo un par de días, ya tenemos nuestra propia versión, ¿vale la pena probarla?.

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1943: The Battle Of Midway (Probe/U.S. Gold) (1989)

180px-1943

En una época en que, salvo raras excepciones, las compañías creadoras de los juegos, no se encargaban de convertir sus éxitos a las distintas plataformas. Las empresas se peleaban por conseguir las mejores licencias para los ordenadores y consolas domésticas. Una de las que mayor número de productos licencias tenia en su haber, era la británica (a pesar del nombre) U.S. Gold, que con el correr de los años, se ganaron a pulso la fama de ser la que peor convertía sus juegos, en especial a 16 Bits.
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Klax (Teque/Atari/Tengen) (1990)

Klax_Front

En los años 80 Tetris causó una conmoción en el mundo de los videojuegos. Con el fin de esa década, Atari Games y Tengen nos propusieron “Entrar en los años noventa” con Klax.

Una agresiva campaña de marketing y su aparición prácticamente a la vez en salones recreativos y sistemas domésticos impulsaron el éxito instantáneo de este juego.

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Tetris (Abersoft/Spectrum Holobyte) (1988)

Tetris (Spectrum HoloByte)_Front

Poco después de sufrir la primera versión de Tetris en nuestros Amigas, la desarrolladora americana Spectrum Holobyte se encargaría de crear una nueva versión del juego, y tratar de solucionar el entuerto creado por el engendro de Mirrorsoft.

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Tetris (Mirrorsoft/Andromeda Software) (1987)

Tetris

Corría el año 87 cuando en varias revistas de videojuegos aparecieron noticias de un nuevo y revolucionario juego llegado ni más ni menos que de la Unión Soviética y aventuraban de él que provocaba cotas de adicción elevadísimas.

Evidentemente ya sabremos todos que me estoy refiriendo al Tetris Seguir leyendo Tetris (Mirrorsoft/Andromeda Software) (1987)