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3 Islands, The (Andreas Falkenhahn)(1998)

Aventura al estilo de las de Lucas Arts, realizada en 256 Colores. Nunca pasó de ser una más que interesante demo.

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Operation Invasion Evasion

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Su autor, Andrew Vanbeck, realizó este remake para la Alienware Competition del 2004, es por eso, que los enemigos son alienígenas, una de las condiciones ineludibles para entrar en esta competición, cuyos juegos están programados íntegramente en DarkBasic, otro de los lenguajes mayoritarios en esto de los remakes.

El juego, es completamente en 3D, aunque el desarrollo es en 2D, y los gráficos son muy buenos. Como podréis comprobar está repleto de bugs, de esos que hacen que nuestros soldados, a veces se separen del grupo, y se nos pierdan, pero se puede jugar perfectamente con el.

Al igual que en el original, tendremos varios tipos de armas para usar, fases variadas y la posibilidad de manejar diversos vehículos.

Sus gráficos son muy buenos, pero no esperéis un juego sangriento, porque en ese punto, es bastante light y el sonido no llega a la altura del original.

[review pros=”- Gráficos decentes
– Se parece bastante al original” cons=” – Peor sonido, jugabilidad y control que CF” score=70]

Turrican (Factor 5/Rainbow Arts)(1990) (Mini Review)

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Después de sufrir un pleito con Irem por realizar una copia descarada de R-Type (Katakis), los alemanes de Factor 5, idearon el que sería uno de los mejores juegos Amiga de todos los tiempos, Turrican.

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Cannon Fodder (Sensible Software/Virgin) (1993) (Mini Review)

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Programado por esos pequeños genios llamados Sensible Software, y siguiendo su peculiar estilo gráfico (sprites pequeños y cabezones), este original juego a medio camino entre el arcade y un juego de estrategia en tiempo real, es uno de los más divertidos que he probado en mi vida.

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Tus discos de Amiga, como los “chorros del oro”

Si como yo, teneis una frondosa colección de juegos de Amiga, y quereis tenerlo todo bien ordenado y renombrado, seguramente os costará bastante encontrar el sistema para tener todo en perfecto estado, con el nombre y el tamaño que debe tener cada archivo.

Aquí teneis un sencillísimo tutorial que os ayudará en la tarea de la manera menos enrevesada posible (gracias a la gente del English Amiga Board por el tutorial en Inglés que usaré en parte).

Primero Pasos:

  • Descarga la última version de ClrMAMEPro aquí.
  • Descarga la última versión del archivo DAT TOSEC que contiene todos los archivos de Amiga (Comercial, Demos, PD, CD etc..). Aunque el proyecto TOSEC está parado, los foreros de Abime, no han parado de actualizarlo, lo encuentras en este tópico del foro.
  • Para evitar desastres, cread un directorio donde os de la gana, para usarlo como destino de los archivos reparados.

crlmamepanel

 

Usando ClrMAMEPro:

  • Arranca ClrMAMEPro y pulsa “OK” en la pantalla de bienvenida.
  • Haz doble click en el DAT descargado, por ejemplo “Commodore Amiga – Latest Public DATS Combined rebuildto Directories (TOSEC-v2009-03-15_CM)” mostrado en la parte derecha de la venta, y pulsa “Default“.
  • Pulsa en el botón “Settings” y luego pulsa “Add…“, y apunta al directorio donde están tus archivos guardados. dale a “OK” y pulsa en la “X” para cerrar la ventana.
  • Pulsa en el botón “Rebuild“, y luego el de “” situado debajo de “Source”, y selecciona el directorio donde están tus archivos originales y pulsa “OK“.
  • Pulsa el botón “” debajo de “Destination“, y selecciona el directorio donde quieres que estén los archivos corregidos y pulsa “OK“. ¡¡¡Y ya está!!..

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Nota:

Cuando renombras los archivos, pueden aparecer mensajes como este: 

datidenticalnames

 

Simplemente pulsad “No To All” y problema resuelto. Esto os pasará con los siguientes juegos, debido a un problema en los DATS:

Airball (1989)(Microdeal)[cr Subway – TDT][t +1 Subway – TDT]

Amoeba Invaders (1987)(LateNight Developments)(FW)

Archipelagos (1989)(Logotron)[cr Threat]

Army Moves (1987)(Imagine)[cr Champs][h Defjam – CCS]

Beyond the Ice Palace (1988)(Elite)[cr CCS][t CCS]

Black Lamp (1988)(Firebird)[cr Defjam]

Bloody Data (1990)(Abandon)

Bomb Jack (1987)(Elite)[cr DF]

Brataccas (1986)(Psygnosis)[cr Rectum Research]

Buggy Boy (1988)(Elite)

Cybernoid II – The Revenge (1989)(Hewson)[cr Subway – Dream Team][t +4 Subway – Dream Team]

Dark Side (1989)(Micro Status)[cr PNA]

Deflektor (1988)(Gremlin)[cr QTX]

Donkey Kong (1993)(Bignonia)(PD)[C64 conversion]

Dr. Mario (1994)(Trash)(PD)

E-Type (19xx)(Total Destruction)(PD)

F.O.F.T. – Federation of Free Traders (1989)(Gremlin)(M3)[cr QTX]

Fred Feuerstein (1988)(Grandslam)(De)[cr Defjam]

Gazza II (1991)(Empire)(M4)[cr HZ]

Gospel Karaoke (1992)(Complex)

IK+ (1988)(System 3)

Let’s Rave (19xx)(Profecy)

Maxima (1993)(Scoopex)

Orange 8 (1995)(Abyss)

Peter Beardsley’s International Football (1988)(Grandslam)[cr Defjam]

Rampage (1989)(Activision)

Screaming Wings (1987)(Red Rat)[cr Defjam][t +1 Defjam]

Second Demo (1989)(Beyond Force)

Sine Intro (1990)(Beyond Force)

Splitter v2.0 (1990)(Beyond Force)

Stunt Car Racer (1989)(MicroStyle)

Super Pacman 92 (1992)(Pendle Europa)

Super Twintris (1994)(-)

Surrealism (1993)(Andromeda)

Tales of a Dream (1991-08-25)(Dreamdealers)

Things Take Time (1991-04-15)(Artemis)

Yogi Bear and Friends in the Greed Monster (1990)(Hi-Tec)[cr CSL]

Yogi’s Great Escape (1990)(Hi-Tec)[cr SCX][t +3 SCX]