Archivo de la etiqueta: Aventura

Wings (Cinemaware) (1990)

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La Gran Guerra es un periodo lleno de romanticismo e increíbles historias, en especial en las fuerzas aéreas, usadas por primera vez en un conflicto a gran escala.

Robert y Phillis Jacob de Cinemaware, dos adictos a las historias clásicas, decidieron tomar como partida las vidas de estos primerizos pilotos de aviación, para plasmarlo en “Wings”, uno de sus mejores juegos.

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Another World/Out Of This World (Delphine/U.S. Gold) (1991)

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Another World llegó de la mano de un hombre influenciado “Star Wars”, los cómics y, sobre todo, por la obra de Richard Corben, Frank Frazetta y Michael Whelan. De hecho, nuestro amigo Eric Chahi tenía en mente dedicarse al mundo de la ilustración más que al de la programación de videojuegos.

Pero la gran afición por el entretenimiento informático y la pasión por el mero hecho de encontrar retos programando el más difícil todavía, hicieron que este joven programador francés se sentara frente a su ordenador para crear uno de los juegos más importantes de todos los tiempos.

NOTA: Análisis cedido gentilmente por Metodologic.com, puedes ver el original y comentarlo aquí

 

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Emmanuelle (Coktel Vision/Tomahawk) (1989)

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Tras alcanzar la categoría de clásico de la literatura y posteriormente del cine erótico, las aventuras de la provocativa Emmanuelle aterrizarían en el Commodore Amiga en 1989 dispuestas a subir la temperatura de nuestros Motorola 68000 a límites que ni con un overclocking, pues ya podéis imaginad que en aquellos tiempos, y con una temática como la que aportaba Emmanuelle, la de horas que unos adolescentes podrían pasar embobados ante las pantallas de nuestros ordenadores con la versión electrónica de esta sensual señora. Y esto realmente pasó así, pero no exactamente de la manera esperada (ya veremos más adelante).

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WaxWorks (Horrorsoft/Accolade) (1992)

Aquellos usuarios de nueva generación, y me refiero a aquellos que sólo conocen los juegos de terror y suspense con las sagas Resident Evil, Silent Hill o Project Zero, decirles que antes de todo esto… ¡había vida!.

NOTA: Análisis cedido gentilmente por Metodologic.com, puedes ver el original y comentarlo aquí

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Psycho Killer (Delta 4 Interactive/On-line) (1992)


En 1992, la fiebre de los juegos en Full Motion Video, arrastró a cuanto ordenador, consola o sistema de entretenimiento que tuviera la tecnología apropiada para ello. Atrás quedaban los juegos de Laser Disc exclusivos de recreativa, ya que cualquier dispositivo con CD-ROM era capaz de ejecutar juegos en FMV, aunque fuera de con una resolución bastante patatera.

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Uropa 2: The Ulterior Colony (Austex Software/Vulcan) (1997) (Mini Review)

Después de pulular por Aminet y los discos de algunas revistas, con “Nebula”, los chicos de Austex Software se embarcaron en el sucesor espiritual de este arcade en 3D.

Dos años después, liberaron en Aminet una primera demo bastante completa de Uropa2, que aunaba las fases en 3D de Nebula con grades dosis de aventura isométrica en un producto más que apetecible, y esperaron que el “boca a boca”, llegara hasta una distribuidora de software.

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Sixth Sense Investigations (CineTech/Islona) (1998) (Mini Review)

A finales de los 90, aun había (y hay hoy en día), unas cuantas empresas que se dedicaban a comercializar juegos exclusivamente para Amiga, Sierra y Lucas Arts, habían abandonado progresivamente al ex-ordenador de Commodore, y este hueco lo rellenaron los fans y algunos programadores habilidosos.
Parte de esta nueva ola de aventuras, era Sixth Sense Investigations de Cinetech, un juego en la línea de los juegos de Lucas más disparatados, una mezcla de Maniac Mansion-Sam & Max-Zak Mckracken, con delirante argumento, cuya demo tuve el placer de probar para comentarlo en Amigamanía, pero como casi todos los juegos de la época se “hizo humo”.
Casi dos años después, y gracias al buen hacer de Epic Marketing, vería la luz la versión en disco y la de CD, la diferencia, como siempre era mejor música y voces digitalizadas para CD, los gráficos eran iguales, en AGA por supuesto.


En el juego encarnamos a dos curiosos personajes, integrantes de una agencia de investigación paranormal, que cuentan con la ayuda de un fantasma ¿de un trekkie?, para resolver peliagudos casos como encontrar las llaves perdidas del coche, o un gatito desaparecido.
A pesar de su pinta sospechosamente parecida al SCUMM, esta aventura cuenta con un motor propio, que realiza cosas como zooms y algunas curiosas rotaciones de los personajes, o sea, que usa el hardware del Amiga, algo no muy habitual en las aventuras gráficas para este.
El juego se encuentra disponible de manera gratuita y legal, para descargar y usar con el emulador (la versión de HD, o sea sin voces).
Descargad Sixth Sense Investigations, y pasareis un buen rato con esta gran aventura, que encima no es excesivamente difícil.



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