De la misma manera que Sony paseó a lo ancho de los mares su famoso dinosaurio de PSX formado con la totalidad de polígonos que podía mostrar en pantalla la Play, Commodore creó un alucinante CD demo para promocionar el CD32, y hacernos creer que los juegos se iban a ver como lo que se ve en el CD de demostración, por supuesto nada más lejos de la realidad, aunque eso no quiere decir que no tuviera unos cuantos buenos juegos, más de los que la gente cree.