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Conoce tus juegos preferidos a fondo

Emmanuelle (Coktel Vision/Tomahawk) (1989)

Emmanuelle - front

 

Tras alcanzar la categoría de clásico de la literatura y posteriormente del cine erótico, las aventuras de la provocativa Emmanuelle aterrizarían en el Commodore Amiga en 1989 dispuestas a subir la temperatura de nuestros Motorola 68000 a límites que ni con un overclocking, pues ya podéis imaginad que en aquellos tiempos, y con una temática como la que aportaba Emmanuelle, la de horas que unos adolescentes podrían pasar embobados ante las pantallas de nuestros ordenadores con la versión electrónica de esta sensual señora. Y esto realmente pasó así, pero no exactamente de la manera esperada (ya veremos más adelante).

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Hostages/Operation Jupiter (Infogrames) (1988)

Hostages_Front

Paris, 1988, son la ultimas horas de la tarde y los tenues rayos del sol se filtran entre las hojas de los árboles iluminando suavemente una preciosa y tranquila calle de la ciudad del amor… De pronto, un automóvil irrumpe a toda velocidad en esta bella postal. Un frenazo en seco, unos individuos armados descienden del vehículo y se dirigen corriendo a lo que parece alguna clase de edificio oficial.

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Games: Summer Edition, The (Epyx/U.S. Gold/The Code Monkeys)(1988)


En la década de los ochenta, de la misma manera que en las recreativas y en MSX, cuando uno mencionaba la palabra “olimpiadas” pensaba en Konami, cuando buscábamos juegos deportivos en Commodore 64, sólo había una palabra a tener en cuenta “Epyx”.
Aunque nunca tuvieron licencias oficiales de los juegos (de hecho no era nada habitual por aquellas épocas). Bastaba uno de sus lanzamientos para revolucionar a los usuarios. es verdad que cubrieron muchas más géneros, pero ninguno les reportó tantos “fans” como el de los eventos deportivos. Seguir leyendo Games: Summer Edition, The (Epyx/U.S. Gold/The Code Monkeys)(1988)

WaxWorks (Horrorsoft/Accolade) (1992)

Aquellos usuarios de nueva generación, y me refiero a aquellos que sólo conocen los juegos de terror y suspense con las sagas Resident Evil, Silent Hill o Project Zero, decirles que antes de todo esto… ¡había vida!.

NOTA: Análisis cedido gentilmente por Metodologic.com, puedes ver el original y comentarlo aquí

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Agony (Psygnosis/Art And Magic) (1992)

NOTA: Análisis cedido gentilmente por Metodologic.com, puedes ver el original y comentarlo aquí

Hablar de Agony es, para los “amigueros”, citar uno de los máximos exponentes de Psygnosis y de todo lo que era el espíritu del que se imbuían los grandes productos que salían para la mítica máquina de Commodore. Un verdadero clásico incunable, de estos programas que exprimen hasta límites insospechados la potencia del ordenador, a la usanza de Shadow of the Beast, Barbarian (no el de Palace) o Unreal… títulos que albergan una temática similar, escondiéndose en un mundo de fantasía medieval que los tres parecen compartir, como si se hallasen en un mismo universo. Y ese es un detalle que ocurre bastante en los juegos de una compañía como…
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