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¿Problemas para configurar el UAE?

A pesar de que tutoriales como el nuestro facilitan mucho las cosas, la verdad es que el UAE es un de los emuladores más puñeteros a la hora de configurar, más que nada, debido a las múltiples configuraciones de la máquina original (Kickstart, RAM, Procesador….), que hacen que nos rompamos la cabeza intentando cargar algunos de los juegos, y que si no tenemos paciencia, terminemos por desistir.

Es cierto que en los últimos tiempos, frontends como el difunto Lemonade o el fenomenal Amigame (del que os debo una review), han paliado este problema, pero ningún de ellos tiene las configuraciones para todos los juegos de Amiga, y ahí es donde entra la currada que se ha pegado Sun68, un forero de Abime.net.

Con el nombre “Amiga Software Index – The Big Bang”, podemos disfrutar de un utilísimo archivo de Excel con un listado del 99% de software de Amiga editado (10458 juegos), con información  y con un apartado dedicado a la emulación, en el que encontraremos las configuraciones necesarias para hacer funcionar cada juego en el UAE, ¿a que mola?.

 

 

Diversia (Ablaze/ClickBoom)(1999)

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Prometedor juego de estrategia de los programadores del irregular Strangers, que por suerte, llegó a ver la luz, pero con un nombre mucho más “explosivo”..¿os acordáis de Napalm?.

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Blade (Scorpius/Alive Mediasoft) (1997)

Blade

Aunque la versión de CD este juego de estrategia se quedó sin ser publicada, si que vio la luz por lo menos en sus versiones ECS y AGA.
No era gran cosa, pero a los que como a mi nos gustaban los juegos del estilo Laser Squad o Sabre Team, por lo menos nos entretuvo un rato, y si cargábamos la versión de disco en un ordenador con AGA y memoria extra, se nos obsequiaba con gráficos a 256 colores y voces digitalizadas.

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Pulsator (Fullspeed) (1999)

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En 1998, los casi desconocidos Fullspeed (sólo habían hecho un matamarcianos shareware bastante majete) ,  nos sorprendieron con las primeras pantallas de lo que según ellos, iba a ser el R-Type de la nueva generación. Las pantallas eran bonitas, pero nada que me impresionara especialmente. Diez años más tarde he podido probar la demo y ¡es la leche!.

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Operation Blind Storm: The Total Chaos (3PA)(1998)

 

Del lote de juegos de 3PA, este era el que mejor pinta tenía, aunque las pantallas me parecen un poco confusas, pero por lo menos, no tiene ese aire de “niño de 10 años jugando con el Photoshop”, que tiene el resto de sus proyectos.

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