Con semejante nombre, siempre pensé que este juego era una conversión del más que competente simulador de Tekmagik, pero en lugar de esto lo que nos encontramos es un arcade malete, que como era de esperar perdió la licencia del jugador, y pasó a llamarse simplemente “Center Court Tennis 97“.
Junto a Mortal Kombat II, este juego iba a formar parte del regreso de Acclaim a la plataforma de Commodore. Por lo menos, MKII si salió, pero nos quedamos sin un gran juego de Baloncesto en nuestro querido ordenador.
A mediados de los 90, Doom era lo que separaba el PC del resto de ordenadores. Los desarrolladores de Amiga, no se quedaron atrás e intentaron lograr el mejor clon de Doom posible, una misión que no era nada fácil, ya que los FPS tiran de procesador principalmente, y los custom chips no ayudaban en mucho.
Antes de que nos llegará el propio Doom en forma de conversión Open Source, muchos fueron los juegos que lo intentaron, y pocos los que lo lograron… aquí veréis algunos de ellos…
De la mano de Acid Software, los perpretradores del adictivo Skidmarks, me llegaba la noticia de un creador de juegos basado en Blitz Basic y con el que cualquier “hijo de vecina” podría hacer juegos.