Archivo de la categoría: Analisis

Los mejores, los bodrios, los clásicos, los que no tenéis ni puñetera idea de que existen… la leyenda del Amiga se cimienta en sus juegos. ¡Vamos a conocerlos!.

Roadkill (Vision/Acid Software) (1994)

Roadkill

Acelera, toma la curva cerrada…golpea al contrario y coge una buena provisión de misiles.
La próxima vuelta puede ser la última de tu vida…la consigna es ¡ganar o morir!.

Seguir leyendo Roadkill (Vision/Acid Software) (1994)

Risky Woods (Zeus/Dinamic) (1992)

rwbox

Todos sabemos lo mal que lo pasaron las compañías españolas cuando los ordenadores de ocho bits comenzaron a perder terreno frente a las máquinas de dieciséis.
Si ya de por sí afrontar la bajada a las famosas 875 pesetas fue todo un desafío para las humildes empresas de la época, el tener que aumentar los valores de producción de cara a crear programas para Atari ST, Commodore Amiga y los PC de la famosa VGA de 256 colores se convertía prácticamente en una ruina de lo más palpable.
Así, tras una breve remesas de lanzamientos, casas como Topo, Opera Soft o Zigurat terminaban cerrando el chiringuito, siendo incapaces de poner a la venta videojuegos con calidad suficiente como para competir en un duro mercado comandado por Psygnosis, Cinemaware o la gran Ocean.

NOTA: Análisis cedido gentilmente por Metodologic.com, puedes ver el original y comentarlo aquí

Seguir leyendo Risky Woods (Zeus/Dinamic) (1992)

Disposable Hero (Euphoria/Gremlin) (1993)

Disposable Hero

Cuando un grupo de programación totalmente nuevo entra en escena, siempre cabe la posibilidad de que nos encontremos ante un producto digno.
Pero si estos chicos nuevos vienen refrendados ni más ni menos que por una grande como Gremlin Graphics, podemos dar por sentado el hecho de que nos vamos a encontrar con un título de calidad.

Tal cual era Disposable Hero, un matamarcianos presentado por la antaño famosa compañía de Jack the Nipper y Aufwiedersehen Monty y programado por el aparentemente novato binomio formado por los muchachos de Boys Without Brains y el grupo Euphoria.
Y decimos aparentemente, porque ambos equipos tienen su historia…

NOTA: Análisis cedido gentilmente por Metodologic.com, puedes ver el original y comentarlo aquí

Seguir leyendo Disposable Hero (Euphoria/Gremlin) (1993)

Wings (Cinemaware) (1990)

caja

La Gran Guerra es un periodo lleno de romanticismo e increíbles historias, en especial en las fuerzas aéreas, usadas por primera vez en un conflicto a gran escala.

Robert y Phillis Jacob de Cinemaware, dos adictos a las historias clásicas, decidieron tomar como partida las vidas de estos primerizos pilotos de aviación, para plasmarlo en “Wings”, uno de sus mejores juegos.

Seguir leyendo Wings (Cinemaware) (1990)

Turrican II (Rainbow Arts/Factor 5) (1991)

turrican_ii_box

Nadie duda acerca del potencial del Amiga en lo que a videojuegos se refiere. Recordando títulos, es fácil sacar una buena lista de nombres míticos que bien merecen su posición en el olimpo del ocio electrónico. La serie Shadow of the Beast, Battle Squadron, Defender of the Crown… clásicos que representan en esencia todo lo que podía llegar a ser ese monstruo llamado Amiga 500 con su medio mega de memoria.
A esta lista de incunables cabría añadir un sensacional ejercicio de diversión desenfrenada y cualidades audiovisuales sin parangón: Turrican II.

NOTA: Análisis cedido gentilmente por Metodologic.com, puedes ver el original y comentarlo aquí
Seguir leyendo Turrican II (Rainbow Arts/Factor 5) (1991)