Space Power (Pyramid)(1993) (Mini Review)

Pyramid fue. sin duda, uno de los grupos shareware más prolíficos en Amiga, y como es natural tenían un poco de todo en sus lanzamientos. Space Power es quizás el peor de todos sus juegos, pero tiene algunas cosas destacables también.

Estamos ante el típico juego multijugador, que tan de moda estaba en el circuito shareware de mediados de los noventa. Arcades con sencillos gráficos, en los que había que machacar al contrario a toda costa, muy divertidos de jugar entre varios (y que a mi me resultaban aburridos, porque nunca tenía a nadie con quien jugar, sniff):

Por suerte, Space Power va un poco más allá, y podemos combatir contra naves controladas por el ordenador.

La pantalla de seleccion de Nave
La pantalla de selección de Nave

Y es cuando intentamos jugar contra el ordenador, que nos damos cuenta de los problemas reales de este juego, ya que las naves contrarias son demasiado inteligentes, y para colmo, controlar la nuestra en un suplicio, por culpa de una inercia absolutamente exagerada nos pasaremos yendo arriba y abajo sin saber ni siquiera donde estamos.

¿Donde cuerno ha ido a para mi nave?
¿Donde cuerno ha ido a para mi nave?

Por supuesto, si jugamos contra tres amiguetes más, la cosa es distinta, porque por lo menos si ellos tienen un poco de piedad, nos dejarán que frenemos algo la nave, ¿o no?.

Otro pequeño problema de diseño, o a lo mejor es adrede, es que en las pantallas existe un punto muerto en las esquinas, en las que nuestra nave desaparece por completo del escenario.

De los varios modos de juego disponibles, el campeonato, también tiene sus problemas, y aunque se juegue por equipos, si nos matan a la nave que llevamos, no podemos jugar en la siguiente ronda, algo que me parece perfecto en si juegan varios humanos, pero contra la máquina, mientras espero a que terminen ya he puesto otro juego.

 

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Space Power (Pyramid) (ECS/OCS)
  • 70%
    Gráficos - 70%
  • 80%
    Sonido - 80%
  • 84%
    Jugabilidad - 84%
78%

Duelo con tu vecino


– Divertido para jugar con los amiguetes
– Hasta cuatro jugadores simultáneos
– Buenas músicas


– Sonido mediocre
– Hay que esperar a que la CPU termine de jugar
– La inercia de las naves es exagerada y las vuelve incontrolables

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2 comentarios sobre “Space Power (Pyramid)(1993) (Mini Review)”

  1. A la versión PC, y con mi amigo Luis nos hacíamos unos piques tremendos con este juego!!! Que recuerdos… año 1992 o 93.

    Contra el ordenador ya era mas previsible el juego.

    PD: Elimina ese boton de «Reinicia»…

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